Si lo comparamos con un animal, serian sus características.
de este.
Ejemplo:
var perrito: Perro = new Perro();
perrito.pelo ="Negro";
perrito.voz ="grueso";
Donde pelo seria una propiedad, que esta tomando un valor, que en este caso es negro.
Un metodo es una funcion asociada a un objeto, es decir que dentro de la clase no son
otra cosa, que variables y funciones, pero cuando se llaman desde fuera se convierten
en propiedades y metodos.
Ejemplo:
perrito.Morder();
Otro ejemplo de un metodo seria:
package miClase
{
var variable:String;
public class Nombre
{
public function Nombre(argumento:String)
{
variable=argumento;
}
public function metodo(argumentoM:String)
{
return variable+","+argumentoM;
}
}
}