El método addChildAt() recibe dos parámetros, el primero es el objeto
de visualización hijo para agregar, y la posición en el orden de apilamiento
que debería tener el hijo.Si se especifica una posición de 0, este hace que el
hijo se añada al final de la lista , también que el hijo aparezca debajo de los
demás objetos.
El nuevo AS3 permite que los objetos que se vayan
insertando se reacomoden, para no dejar huecos.
Ejemplo:
Páginas
Datos personales
:ambivalent:
:angry:
:confused:
:content:
:cool:
:crazy:
:cry:
:embarrassed:
:footinmouth:
:frown:
:gasp:
:grin:
:heart:
:hearteyes:
:innocent:
:kiss:
:laughing:
:minifrown:
:minismile:
:moneymouth:
:naughty:
:nerd:
:notamused:
:sarcastic:
:sealed:
:sick:
:slant:
:smile:
:thumbsdown:
:thumbsup:
:wink:
:yuck:
:yum:
Next Post
Entrada más reciente Previous Post
Entrada antigua
Entrada más reciente Previous Post
Entrada antigua
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
Siguenos en Facebook:
fblikebox/https://www.facebook.com/pages/Flash-para-todo-el-mundo/209890732498030
Popular Posts
-
P ara introducir cajas de texto dependeremos de las siguientes clases: La Clase TextField Controla el texto en pantalla. Manipula los cam...
-
T anto en AS3 como con otros lenguajes de programación se denomina estructura de datos a las formas con las que contamos para organizar n...
-
U na de las características de la programación orientada a objetos es la Herencia, esta permite definir clases en función con otras clases....
-
Los operadores se usan en los lenguajes de programacion a fin de efectuar operaciones. Por medio de funciones, combinamos los valores de l...

