La sentencia while se usa cuando no se sabe el numero de interacciones
que se necesitan. Solo hay que prestar atencion en no realizar bucles
infinitos, ya que estos se repiten indefinidamente. Para evitar eso
se usa la sentencia break.
La sentencia do while es parecida a la anterior, con la diferencia de que en
el bloque de instrucciones se ejecutara al menos una vez. Casi siempre
se usa cuando no se sabe el numero de interacciones que desea. Al igual
que la while, hay que tener cuidad en no crear bucles infinitos.
Ejemplo:
Páginas
Datos personales
:ambivalent:
:angry:
:confused:
:content:
:cool:
:crazy:
:cry:
:embarrassed:
:footinmouth:
:frown:
:gasp:
:grin:
:heart:
:hearteyes:
:innocent:
:kiss:
:laughing:
:minifrown:
:minismile:
:moneymouth:
:naughty:
:nerd:
:notamused:
:sarcastic:
:sealed:
:sick:
:slant:
:smile:
:thumbsdown:
:thumbsup:
:wink:
:yuck:
:yum:
Next Post
Entrada más reciente Previous Post
Entrada antigua
Entrada más reciente Previous Post
Entrada antigua
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
Siguenos en Facebook:
fblikebox/https://www.facebook.com/pages/Flash-para-todo-el-mundo/209890732498030
Popular Posts
-
L lamaremos lista de visualización a todo objeto que forme parte de nuestro desarrollo, como clips, botones, campos de texto etc. Una ca...
-
U na funcion es un conjunto de sentencias que agrupamos. Las funciones nos van a permitir agrupar determinados bloques de codigo a fin de ...
-
En esta ocasión les traigo un juego dedicado al continuación de la segunda parte d del cuento la nave , del blog cuentosenlared . Si quie...
-
P ara que un objeto se vea es necesario añadirlo a la lista de visualización con los métodos addChild() , y addChildAt() a un contenedor, ...

